Rytmikarz Szczeciński to niegdyś grupa pasjonatów gier rytmicznych ze Szczecina (no i właściwie okolic). Mieliśmy misję zbawiać konwenty i ratować gruz z Japonii. Obecnie hibernujemy pod nagrobkiem, ale raz na jakiś czas na naszym nagrobku pojawia się drobne pęknięcie.
Przygotował Mary z pomocą Klod
Ten kreator zainstaluje Rytmikarza Reaktywację na Twoim evencie.
Zaleca się zamknięcie wszystkich innych programów i drzwi. Zwłaszcza do piwnicy.
Kliknij Dalej, aby kontynuować.
UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO
Rytmikarz Reaktywacja
Niniejsza Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego (dalej: „Umowa”) zostaje zawarta pomiędzy Tobą (dalej: „Użytkownik”) a Rytmikarzem Szczecińskim (dalej: „Twórca”) i dotyczy korzystania z aplikacji Rytmikarz Reaktywacja oraz udostępnianych za jej pośrednictwem stanowisk z grami rytmicznymi (dalej: „Oprogramowanie” lub „Stanowiska”).
Instalując, uruchamiając lub korzystając z Oprogramowania, akceptujesz poniższe warunki.
JEŚLI NIE AKCEPTUJESZ NINIEJSZEJ UMOWY, NIE KONTYNUUJ INSTALACJI. MOŻESZ ZAWSZE WRÓCIĆ DO GRANIA W SAPERA.
1. POSTANOWIENIA OGÓLNE
Rytmikarz Szczeciński powraca w odświeżonej odsłonie, oferując Użytkownikom możliwość korzystania ze stanowisk z grami rytmicznymi.
Dostępne tytuły mogą obejmować między innymi CHUNITHM, SOUND VOLTEX, jubeat, Pump It Up oraz inne produkcje z gatunku gier muzycznych.
Celem przedsięwzięcia jest zapewnienie rozrywki, promocja gier rytmicznych oraz udowodnienie, że człowiek może jednocześnie patrzeć na ekran, ruszać rękami i zastanawiać się, dlaczego dostał JUSTICE zamiast JUSTICE CRITICAL.
2. LICENCJA I ZASADY KORZYSTANIA
Użytkownik otrzymuje bezpłatne, niewyłączne prawo do korzystania z Oprogramowania i Stanowisk zgodnie z ich przeznaczeniem.
Korzystanie ze Stanowisk jest dozwolone w celach rozrywkowych i nie wymaga posiadania własnej karty e-amusement, VOLFORCE ani udokumentowanego doświadczenia w osiąganiu FULL COMBO.
Użytkownik zobowiązuje się do:
Nie należy uderzać w przyciski z siłą sugerującą osobisty konflikt z chartem ani traktować kontrolerów jako sprzętu do testowania wytrzymałości.
3. OGRANICZENIA
Użytkownikowi zabrania się:
W przypadku wystąpienia problemów technicznych należy poinformować obsługę. Nie każda awaria wymaga wykonania pełnego restartu urządzenia, nawet jeśli wygląda to na najrozsądniejszy ruch.
4. PRYWATNOŚĆ
Oprogramowanie może komunikować się z prywatnymi serwerami Twórcy w celu pobierania aktualizacji, raportowania błędów lub przesyłania danych diagnostycznych.
Nie prowadzimy odrębnej polityki prywatności. Nie oznacza to jednak, że Użytkownik powinien przekazywać nam dane, które nie są niezbędne do korzystania z Oprogramowania.
Twórca nie odpowiada za dane przekazywane przez Użytkownika niezależnym usługom zewnętrznym.
5. WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA
Oprogramowanie, jego kod, grafiki, nazwa oraz autorskie materiały pozostają własnością Rytmikarza Szczecińskiego, o ile nie wskazano inaczej.
CHUNITHM, SOUND VOLTEX, jubeat, Pump It Up i pozostałe wymienione marki oraz gry stanowią własność ich odpowiednich właścicieli. Rytmikarz Szczeciński nie jest oficjalnie powiązany z ich producentami.
6. WYŁĄCZENIE GWARANCJI I ODPOWIEDZIALNOŚCI
Oprogramowanie oraz Stanowiska udostępniane są w stanie „takim, jakim są” (AS IS).
Twórca nie gwarantuje:
Twórca nie ponosi odpowiedzialności za utracone rekordy, nieudane podejścia, przerwane chainy ani inne szkody wynikające z nieprawidłowego korzystania ze Stanowisk, w zakresie dopuszczalnym przez obowiązujące prawo.
Użytkownik odpowiada za szkody wyrządzone wskutek umyślnego lub niezgodnego z przeznaczeniem użytkowania sprzętu, na zasadach określonych w obowiązujących przepisach.
Twórca zastrzega sobie prawo do zmiany dostępnych gier, konfiguracji Stanowisk oraz czasowego lub trwałego wyłączenia poszczególnych funkcji.
7. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
Niniejsza Umowa obowiązuje od momentu zaakceptowania jej przez Użytkownika lub rozpoczęcia korzystania ze Stanowisk.
Wszelkie kwestie nieuregulowane niniejszą Umową podlegają właściwym przepisom prawa.
Jeśli to czytasz, gratulujemy. Twoja wytrzymałość w czytaniu dokumentacji jest godna pozazdroszczenia.
Możesz teraz kontynuować instalację.
GOOD LUCK. HAVE FUN.
Rytmikarz Szczeciński
Rytmikarz zostanie zainstalowany w folderze:
Stargardzkie Centrum Nauki FILARY
ul. Bolesława Chrobrego 21, Stargard
w ramach RETRO GAMING 5
Klucz produktu (bilet): 1 dzień 30 zł, weekend 40 zł, bilety.scn-filary.pl
Przygotowywanie…
Rytmikarz Szczeciński został pomyślnie przywrócony.
Aby dokończyć instalację, należy ponownie uruchomić komputer.
RYTMIKARZ REAKTYWACJA
=====================
Rytmikarz Szczeciński wraca.
Na jeden weekend (na razie).
GDZIE: Stargardzkie Centrum Nauki FILARY
ul. Bolesława Chrobrego 21
Stargard
w ramach RETRO GAMING 5
KIEDY: pt 20.11 wczesny dostęp
sob 21.11 10:00-18:00
nd 22.11 10:00-18:00
W CO: jubeat
CHUNITHM
SOUND VOLTEX
Pump It Up
BILETY: 1 dzień 30 zł, weekend 40 zł
bilety.scn-filary.pl
Status: żywy
--
Rytmikarz Reaktywacja
_